Berita

Version 33 Update Announcement

Salam, para Seekers! Perjalanan epik Versi 33 telah resmi dimulai. Fitur-fitur inovatif, medan pertempuran yang sengit, dan hadiah edisi terbatas telah menanti untuk kamu jelajahi. Berikut adalah rincian lengkap patch notes untuk update mendatang

[Optimisasi Penyeimbangan Kelas]

Optimisasi Penyihir

  1. Spesialisasi [Setan]Penyihir [Rimewill]dirombak: pembatasan jenis target pada efek peningkatan damage dihilangkan. Setelah memberikan efek Freeze pada target apa pun, caster mendapatkan efek [Frost Barrier] selama 8 detik. Efek ini dapat aktif paling banyak sekali setiap 8 detik.

[Frost Barrier]: menyerap damage sebesar 50% dari Attack Power caster. Setelah perisai pecah, Attack Power caster meningkat sebesar 10% selama 8 detik.

  1. Spesialisasi [Setan][Focus]disesuaikan: setelah merapal [Heart Sutra], damage dari tiga skill berikutnya meningkat sebesar 20%.
  2. Spesialisasi [Setan][Badai salju]disesuaikan: pembatasan jenis target pada efek peningkatan damage dihilangkan.
  3. Spesialisasi [Setan][Icy Breath]disesuaikan: pengurangan damage diri saat aktif ditingkatkan dari 15% menjadi 30%.
  4. Spesialisasi [Setan][Frostguard]disesuaikan: durasi Freeze diri ditingkatkan dari 1,5 detik menjadi 3 detik.
  5. Spesialisasi [Setan][Beku Hitam]disesuaikan: pembatasan kondisional pada efek peningkatan damage dihilangkan.
  6. Spesialisasi [Setan][Perisai Es]mendapatkan efek baru: ketika HP caster turun di bawah 30% dan [Perisai Es] tidak sedang cooldown, [Perisai Es] dijamin akan aktif.
  7. Spesialisasi [Setan][Rimefall]disesuaikan: efek Slow ditambahkan ke kondisi peningkatan damage.
  8. Spesialisasi [Setan][Bonechill]disesuaikan: damage [Pegangan Es] meningkat tambahan sebesar 20%.
  9. Spesialisasi [Sage][Undine Hit]disesuaikan: target utama kini menerima damage 10% lebih besar selama 10 detik.
  10. Spesialisasi [Sage][Pisau Api]disesuaikan: Cast Speed [Pedang Gusar] meningkat sebesar 20%; Direct Damage dinaikkan, Burning Damage dikurangi, dan Total Damage ditingkatkan secara keseluruhan.
  11. Spesialisasi [Sage][Kain Tanah]disesuaikan: peluang trigger meningkat dari 2% menjadi 5%, dan mendapat efek tambahan Casting Speed +10%.
  12. Quadruple Jump Penyihir disesuaikan: tinggi dan jarak Quadruple Jump Penyihir telah dikurangi.

Optimisasi Warrior

  1. Spesialisasi [Sage][Heavy Blow]: ketika spesialisasi dinonaktifkan, efek [Heavy Blow]langsung hilang.
  2. Skill Vitality [Celerity]: saat efek aktif, caster menerima damage 20% lebih sedikit.
  3. Skill Vitality bentuk Long Spear [Paku Beku]: damage meningkat sangat besar; setelah dirapal, caster mendapatkan perisai sebesar 20% dari Max HP. Damage [Ledakan komet], [Serangan jarak jauh], [Sinar Itik jantan], dan [Pusaran Drake]juga meningkat.
  4. Skill bentuk Axe & Hammer [Drake Bash], [Kipas api], [Harimau Maw], dan [Belah]damage-nya meningkat.
  5. Spesialisasi [Setan][Tombak Pecahan Langit]dirombak: cooldown dikurangi dari 120 detik menjadi 60 detik; bonus damage yang diterima oleh skill Warrior pada target yang terkena meningkat dari 3% menjadi 10%.
  6. Spesialisasi [Setan][Aliran Naga]dirombak: dalam bentuk Long Weapon, efek peningkatan damage pada [Serangan Normal], [Ledakan komet], [Serangan jarak jauh], [Sinar Itik jantan], dan [Pusaran Drake] tidak lagi memiliki batasan jarak.

Optimisasi Starweaver

  1. Skill [Starweaver][Star Phase]: melompat dinonaktifkan saat berada dalam [Star Phase].

Optimisasi Divine Gun

  1. Efek skill cakupan Heat [Divine Gun]kini juga mendapatkan bonus Spell Critical Damage.

[Event Baru: Beast Prison]

Level Diperlukan: 110

Deskripsi: Beast Prison adalah event instance multiplayer open-world yang dapat dimasuki sendirian atau dalam party. Event ini terbuka setiap hari dari pukul 13:00–14:00 dan 21:00–23:00. Cultivator dapat berpartisipasi hingga 3 kali per minggu. Setiap entri menghabiskan 1 percobaan dan berlangsung 10 menit; setelah timer berakhir, pemain akan otomatis dikeluarkan dari scene. Beast Prison berisi banyak mob dan peti harta karun, ditambah Beast Boss yang menguasai es dan api. Mengalahkan monster dan membuka peti memberikan hadiah yang melimpah. Setelah masuk, anggota yang bukan dari guild Anda akan memiliki status PK (Red Name) yang tidak dapat dimatikan — pastikan untuk masuk bersama dengan anggota guild sekutu untuk hadiah terbaik!

[Fitur Baru: Cavern Heaven]

Syarat Unlock: Rebirth 2 Level 1

Deskripsi: Setiap [Cavern Heaven] berisi 6 [Spirit Vein], dengan setiap Spirit Vein memberikan satu jenis bonus atribut. Pemain dapat melakukan [Spirit Surge] dan [Essence Cleansing] pada Spirit Vein.

[Spirit Surge] meningkatkan level Spirit Vein dan meningkatkan atributnya. Ketika total level Spirit Vein (jumlah dari semua level Spirit Surge di seluruh vein) mencapai ambang batas yang ditentukan, sejumlah Spirit Marrow Point akan terbuka. Ketika total Spirit Marrow Point di seluruh [Cavern Heaven] mencapai nilai yang diperlukan, Atribut Resonansi akan diaktifkan.

[Essence Cleansing] mengubah jenis atribut Spirit Vein tanpa memengaruhi levelnya.

[Carryover Divine Seal]

Ketika level Divine Seal seorang Cultivator mencapai nilai yang ditentukan di Era saat ini, mereka dapat membawa hingga 3 Divine Seal ke Era berikutnya.

Ketika sebuah Divine Seal dibawa, hanya jenis atributnya yang dipertahankan; level slot Divine Seal akan tetap di-reset.

Detail carryover:

  1. Kualitas: warna kualitas equipment dipertahankan.
  2. Set: dibuat ulang sesuai dengan efek Era yang baru.
  3. Tier: tier equipment dipertahankan.
  4. Atribut Dasar: dibuat ulang sesuai dengan atribut Era yang baru.
  5. Atribut Tambahan: jenis atribut dipertahankan.
  6. Atribut Breakthrough: di-reset ke nol, kemudian dibuat ulang ketika Divine Seal naik level.

Jika, di akhir suatu Era, seorang Cultivator telah membuka slot carryover tetapi belum memilih Divine Seal tertentu, sistem akan otomatis memilih sejumlah seal yang sesuai dari pool yang belum dipilih — dengan urutan prioritas Immortal-tier > Special-tier > Superior-tier > Mortal-tier — dan membawanya ke Era berikutnya.

Catatan: hanya Divine Seal dari Era saat ini yang dapat dibawa; seal dari Era sebelumnya tidak dapat dibawa.

Ketika terjadi server merge dan server sumber serta target berada di Era yang berbeda, aturan carryover Divine Seal mengikuti aturan standar lintas-Era.

[Optimisasi Bandit Battle]

  1. Setelah seorang Cultivator menantang dan mengalahkan bandit [Bandit Battle], bandit tidak akan hilang lagi dan dapat ditantang berulang kali. Ketika seorang bandit mencapai waktu bertahan maksimum tetapi saat ini dalam status [Combat], hilangnya bandit tersebut tidak akan memengaruhi hadiah normal party yang masuk ke dungeon melaluinya.
  2. Durasi setiap sesi event diubah dari 15 menit menjadi 10 menit.
  3. Aturan yang memotong Dana Guild ketika bandit menghilang secara otomatis telah dihapus.
  4. Pengumuman Guild tentang sisa jumlah bandit telah dihapus.

[Optimisasi Perjamuan Suku]

  1. Batas waktu reservasi telah dihilangkan. Banquet kini dapat direservasi hingga 10 menit sebelum waktu mulai banquet.
  2. Banquet dengan tier yang sama pada hari yang sama kini dapat direservasi untuk slot waktu yang sama — kedua banquet akan digabungkan menjadi satu, dan hadiah dari banquet gabungan tersebut akan dilipatgandakan (voucher banquet dari jenis yang berbeda tidak dapat digabungkan). Selain itu, jika kedua voucher banquet digunakan oleh pemain yang berbeda, kedua pemain menjadi tuan rumah banquet, berbagi hak istimewa pembebasan gathering, dan bergantian memberikan teka-teki selama ronde batu-gunting-kertas.

[Optimisasi Fungsi Depot]

  1. Tombol "Stash Sekali Klik"telah ditambahkan ke antarmuka Tas–Depot. Mengkliknya secara otomatis memindahkan item stackable yang sudah ada di Depot, ditambah item dalam grup yang dicentang di pengaturan, dari Tas ke Depot.
  2. Penyortiran pintar telah ditambahkan ke Depot. Cultivator dapat mencentang grup yang berbeda untuk stash sekali klik semua item dari tipe yang dipilih. Tipe item yang memenuhi syarat meliputi: item stackable yang sudah ada di Depot, Buku Skill Immortal/Demon, Buku Skill Spirit, Buku Skill Mystic Beast, Pil Inner Spirit, item Homestead, dan lainnya. Item yang Bound dan Untradeable dengan nama yang sama diperlakukan sebagai dua grup item terpisah, tidak dapat ditumpuk, dan tidak dapat di-stash melalui opsi "item yang sudah ada di Depot".

[Optimisasi Perburuan Ruang-waktu]

Untuk lebih menyeimbangkan semua kelas dalam Perburuan Ruang-waktu, penyesuaian item berikut telah dilakukan:

  1. Item [Penusuk yang kuat]disesuaikan: langsung menghapus debuff pada caster dan menghilangkan semua perisai Blade Aura musuh dalam radius 6 meter di sekitar caster, memberikan Control Immunity selama 8 detik. Cooldown: 90 detik.
  2. Heaven Books umum baru ditambahkan: [Celaka Eksistensial], [Moonstrider], [Ganzhou], dan Heaven Books umum lainnya.

[Optimisasi Monster Siege]

  • Melompat dinonaktifkan selama event Monster Siege.
  • Setelah boss Hydra dikalahkan, PK diaktifkan dalam scene.
  1. Mantra Manual gold-tier baru — [Demon-Banishing Technique]— telah ditambahkan ke hadiah Exchange Shop.

[Optimisasi Elemental Mirage]

  1. Perbaikan pengalaman Elemental Mirage: nilai Elemental Critical monster dan nilai Elemental Critical Resistance yang direkomendasikan untuk setiap lantai telah dikurangi.
  2. Penyesuaian kesulitan Elemental Mirage: tingkat kesulitan afiks [Twist]dan [Moril]telah diturunkan.

[Optimisasi Jurang Bulan 3 - Dasar]

  1. Tingkat kesulitan Jurang Bulan 3 - Dasar telah dioptimalkan. Tingkat kesulitan boss akan disesuaikan menurut setiap bracket level. Berlaku mulai 28 Juli.

[Perluasan Sekering jiwa]

  1. Setelah memasuki Era baru, batas level Sekering jiwa untuk equipment Rebirth 4 Level 199 telah dinaikkan, dan level Soulfuse Resonance dinaikkan secara sesuai.
  2. Setelah memasuki Era baru, batas atribut Sekering jiwa setiap Era akan otomatis meningkat.
  3. Cultivator dapat terus melakukan Sekering jiwa dengan mengonsumsi Unit Semesta dan material equipment oranye.

[Perluasan Konstelasi]

  1. Fitur [Konstelasi]telah diperluas dengan [Orion Mansion]dan [Well Mansion] baru, yang terbuka setelah Cultivator mencapai level kultivasi yang sesuai.

[Optimisasi Life Map]

  1. Menambahkan fungsi [Merasakan]Sekali Klik. Cultivator dapat mengetuk untuk melewati animasi dan menampilkan hasilnya secara instan. Satu kali [Merasakan]Sekali Klik dapat menghabiskan hingga 100 [Fate Crystal].
  2. Menambahkan auto-decompose berdasarkan atribut untuk [Life Token]oranye. Cultivator dapat dengan bebas mencentang opsi atribut untuk [Life Token]oranye — saat menarik token, yang atributnya tercentang akan auto-decompose.
  3. Perbaikan Fusi [Life Token]: [Life Token]yang dikonsumsi selama fusi kini dapat dipilih secara bebas, dengan filter berbasis atribut baru.
  4. Menambahkan fungsi Reshape [Life Token]. Setelah reshape, level token di-reset ke 0 dan sejumlah [Life Token]Experience setara dengan experience yang digunakan saat naik level akan dikembalikan.

[Optimisasi Monster Massacre]

[Monster Massacre] telah diubah dari 10 ronde menjadi 5 ronde. Activity diberikan 2 poin per ronde quest.

[Optimisasi Ubah Kelas]

  1. Pemain kini dapat memilih apakah akan me-reset level Kultivasi Guild mereka (default: reset). Ketika Kultivasi Guild di-reset, Koin Perak dan Kontribusi Guild yang sesuai akan dikembalikan. Jika pemain memilih untuk tidak me-reset Kultivasi Guild, sistem akan mengonversi level Kultivasi Guild Physical-Attack dan Magic-Attack berdasarkan kelas baru. Dalam sistem yang sama (mis. fisik → fisik), level Kultivasi dipertahankan apa adanya; lintas sistem (mis. fisik → sihir), level Kultivasi Physical-Attack dan Magic-Attack akan ditukar, sementara entri lainnya mempertahankan level aslinya.
  2. Equipment di tas kini dikonversi bersamaan dengan perubahan kelas. Saat mengubah kelas, equipment oranye dan merah yang ada di tas dapat dikonversi menjadi gear yang dapat digunakan oleh kelas target. Cultivator dapat dengan bebas memilih bagian mana yang akan dikonversi pada halaman konversi. Catatan: ini hanya mengonversi equipment dari kelas saat ini ke kelas target — equipment untuk kelas lain tidak akan diubah. Beberapa equipment oranye/merah yang memang tidak pernah memenuhi syarat untuk konversi perubahan kelas masih dikecualikan.
  3. Syarat Ubah Kelas diperbarui: Level Karakter yang dibutuhkan dikurangi dari 80 menjadi 70.

[Optimisasi Lainnya]

  1. Jumlah awal lantai yang terbuka di Team Mirage telah disesuaikan menjadi 10.
  2. Efek scene-teleport baru dan loading screen yang diperbarui — loading screen kini akan menampilkan informasi juara untuk setiap grup Gods.
  3. Susunan tombol fitur pada antarmuka utama telah dioptimalkan, dan entri "Server Launch Carnival" baru telah ditambahkan.
  4. Hadiah first-win [Elemental Flag Direbut]telah diperbaiki: setelah perubahan, hadiah dapat diperoleh dengan memenangkan pertandingan pertama Anda ATAU berpartisipasi dalam tiga pertandingan.
  5. Syarat unlock Sacred Artifact Spirit disesuaikan: Sacred Artifact Spirit Level 2, 3, dan 4 kini terbuka pada level karakter 79, 89, dan 99 secara berurutan.
  6. Perbaikan Pengaturan PK: ketika musuh di daftar musuh Anda online, sebuah peringatan online kini dikirim.
  7. Perbaikan chat lintas-server: hanya server pembicara yang ditampilkan dalam pesan mereka — nama Guild tidak lagi ditampilkan.
  8. Dalam pertandingan best-of-3 Universe Battle, War of Gods, dan Class Tournament, semua efek skill pada karakter pemain kini dihapus saat pertandingan berakhir.
  9. Informasi rencana Loadout telah ditambahkan ke antarmuka tooltip Divine Seal.
  10. Pecahan Hero Soul baru telah ditambahkan ke Exchange Shop, meliputi: Pecahan [Hirund], Pecahan [McKenna], Pecahan [Yusef], Pecahan [Tuan Bayangan], Pecahan [Ivan], dan Pecahan [Kaisar].
  11. Perbaikan batas pembelian Shop [Jiwa Bintang]: batas harian 10 telah diubah menjadi batas mingguan 70.
  12. Tampilan pencarian dan pemilihan halaman tab Mount, Flying Vehicle, Fashion, Headdress, Back Decoration, dan Weapon telah dipoles.
  13. Beberapa Inner Pill telah ditambahkan ke pool drop Inner Pill Supreme Gift Box.
  14. UI auto-archaeology Homestead telah dipoles. Antarmuka telah digeser ke kanan, memungkinkan Cultivator untuk menelusuri seluruh daftar harta karun.
  15. Ketika seorang Cultivator mengirim Amplop Merah, antarmuka chat kini menampilkan avatar yang sedang dipakai, bingkai avatar, dan teks status pengirim.
  16. Perbaikan izin Homestead: "Blessing" kini dicentang secara default dalam izin Homestead.
  17. Perbaikan penyortiran daftar Mantra: ketika red dot ada, manual yang dapat di-upgrade disortir ke atas. Tab Insights dan Meridians kini hanya menampilkan red dot yang relevan dengan fitur-fitur tersebut.
  18. Overlord Mark beratribut tetap telah dihilangkan dari material konversi Era Points, mencegah konversi yang tidak disengaja.
  19. Hadiah milestone Demon Suppression Tower telah diperluas sebanyak 30 lantai.

[Perbaikan Bug]

  1. Memperbaiki masalah di mana skill khusus [Starcore][Klaim jiwa]memiliki bonus hit-rate yang abnormal.
  2. Memperbaiki masalah di mana, setelah transformasi Long [Stormbringer], pewarnaan outfit gagal kembali ke semula setelah pemindahan scene.
  3. Memperbaiki masalah di mana beberapa quest "Path of Growth" Level 119 tidak dapat diselesaikan.